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第4回Gears of war 交流戦は終了いたしました 23名も参加していただきありがとうございました 録画がありますので言っていただければ差し上げます(1Gくらい) 試合形式 8チームによる総当り戦 ルール warzone 3-3 2ラウンド先取 参加人数 24 チーム数 8 試合時間 20 55-01 20 リスナー数 37-43? 優勝チーム B組 E組 <試合内容> A B C D E F G H A\○○××××○ 3勝 4敗 B×\○×○○○○ 5勝 2敗 C××\×○×○○ 3勝 4敗 D○○○\×○×× 4勝 3敗 E○××○\○○○ 5勝 2敗 F○×○××\○× 3勝 4敗 G○××○××\× 2勝 5敗 H×××○×○○\ 3勝 4敗 A ike jiro ハリー B misya るい ob C しん 19 taya D サタ 蟹 けい E クー たい なす F てつ 幕 めだる G みく しじ みん H もの 重 きのこ <よかった点> 前回よりもチームが多いにもかかわらず割とスムーズに進んだこと 初心者の方や普段GoWをやってない人にも参加して頂いた 参加人数が多かった 蟹さん同時カメラが好評だったこと 対戦順番を臨機応変に変更して対応できたこと ラーム君一部で流行の兆し <悪かった点> まだまだ無駄なことが多かった(例入れ替え時) もう少し時間の短縮が可能だった 抽選王で同じ人がたくさん出て動揺した 実況できてない場面が結構あった 2次3次ホストの準備に時間がかかった 最初にカメラ以外の人を倒したときのルールの設定がなかった 対戦順番の事前発表がなかなか出来なかった ランサーの絵 アーニャ書くのすっかり忘れてた 意見に左右されそうになること てんぱっててスレの見逃しがあった(例アーケードパック組だけど参加可能ですか?等) 私が1番フライングが多かった 興奮しすぎてマイク割れる ドーンハンバーとブームを間違えた <スレのご意見・話題・雑談等> お約束ごと スタート直後は郁美ちゃんとNさん以外は動かない チェーンソー起動した人を確認して殺すことw タイムアウトまでトロイカの回りでスモークを振り回していれば良かったのに Zさん サークルKとは呼ばせない 0マンとか都市伝説かと思ってた Hはこれからがすごい ブームがないと、郁美ちゃんが死んでしまう ダウンしている相手にスモーク刺すなんて・・・ Zさん 今回の進行がスムーズですばらしいねー Dさん だめよ、ドーンハンマーは使えないわ 参加してない人で実はヒールチーム結成してて決勝戦ですね ヒールチーム結成と聞いて地底からやってきました Zさん 裏で肩温めとくわ Iさん MくMくなら俺の隣で可愛い寝息立ててるけど?(正解だったらしい) なすかさん乙 総当たり戦で引き分けがあってもいいような気がします。 2本先取まで引き分けが横行すると時間が掛かる恐れもありますし。 ガロスペみたいに引き分け挟んでもMAX4ラウンドまで、とかにしてみてはどーでしょうか? (引き分けに関しては回数を設定しとく事を検討しときます) GoW総当たり戦進行中にアンダートゥの宣伝もあってもいいんじゃないかなと。 <印象に残った1戦> 1番最初の試合A組とB組の試合 どちらも優勝候補と思っていたチームが初戦で激突 久しぶりの交流戦、そして初戦ということもあって すごい緊張感が漂っていて見てるほうもドキドキしていました <総括> 第4回GoW交流戦に参加して頂きありがとうございます 参加人数も24人8チームとたくさんの方々に参加して頂きました スレ自体の盛り上がりはなかったですけど、ゲーム内では盛り上がっていたので よかったと思います 私としては第3回のGow交流戦以降にはじめた方々も参加して頂き その成長を見れたのがよかったです Gears of war1の交流戦はこれで最後になります 次はGoW2の交流戦をやりたいと思っていますので 皆さんその時はよろしくお願いします PS カメラマンのなすかさん、多重起動の毛蟹さんありがとうございました 名前 コメント
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第2回Gears of war 交流戦(コロネカップ)は途中で終わってしまいました 総当りリーグ戦 参加人数18人(6チーム) リスナー数33~43 開催時間0 30-3 00 ルール warzone 3-3 中途半端ですが途中で終わりです <試合結果> A B C D E F A\○○--○ 3勝0敗 kei みくまく さくらつか B×\-○○- 2勝1敗 ハリー kooh はざま C×-\××- 0勝3敗 なすか みんこ ドラゴラム D-×○\-× 1勝2敗 ザフ めだる 仲見世 E-×○-\○ 2勝1敗 taro over ファイテン F×--○×\ 1勝2敗 19 鳥皮 マーク よかった点 進行は相変わらずスムーズ 手書きのナイスな表 コロネ 深夜にもかかわらず参加してくださった方が多かったこと ナの人リベンジ成功 神の手 皆がいつもとまったく違う動きをすること(見ていて新鮮だった) 悪かった点 ルールを気まぐれで変えようとしたこと 対戦の順番が悪くて時間ロスしたこと 開始時間があまりに突発で遅すぎる いい始めた人が寝る宣言 カメラマンの時にチェンソーを振るのを忘れたこと キャラがかぶってしまって同士討ちが起こってしまって停滞してしまったこと チームメンバーを書き込む時間がなく、口ではなかなか伝わらなかった(今回は手書きなのでみにくい) 人集めに時間がかかった <スレのご意見> 文句言ってる人は参加者なら名前出して問題のチームを名指しするべき だからこの前みたいにチェーンソーぶるんぶるんさせればいいじゃん 学習能力があったら郁美ちゃんじゃないやい>Д< きたねー、まあ別にきれいに書く必要もないけどね 今から仕様変更とかやめてくれ。このまま総当りでいいよ あと上位チームうんたらとか最下位決定戦とかも言い出したらきりが無いからやめて 試合中に途中からこうしようだのあーだーこーだ言うからだめなのよ 今回なら終了後にエキシビジョンとしてチームの人が許すならいいけどね 最後まで全員残ってたチームに皆勤賞送ろうぜ 絶対だれか一人くらい寝てて不参加フラグだなwww 勝つことが勝ちじゃなくて起き抜けるのが勝ちでいいんじゃね? 朝になったらまた見にくるか ホストじゃない193は驚異じゃないな 配信載らないとモチベーションさがらね? 混乱するからチームメンバーとか途中経過は郁美ちゃんが率先してやらないとダメでしょ その分遅れちゃうけど 一人だけ大文字なのはイジメかなんかですか? せめて日付が替わる前に始めるべきだったね 寝る前に俺が思ったこと書いておくわw リーグ戦は2勝先取勝ち、引き分け無しの方が時間的にもスムーズじゃないかな トーナメントなら2勝先取は短いかもしれないけど、数こなすリーグ戦ならテンポ良く進めれそうな気がしないでもない ホスト無双が恋しくなったわけですねわかります 俺も総当たりのが好きだわーチャンスあるし 試合中の緊張が残っててまだ手が震えてるお 名前 コメント
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第2回Gears of war2交流戦は無事終了しました 参加してくださった方々、見てくださった方々ありがとうございました 試合形式 5チームによる総当り戦 ルール warzone 4-4 3ラウンド先取 参加人数 20 チーム数 5 試合時間 21 00-23 40 リスナー数 不明 <試合内容> 優勝チーム B組 A B C D E A\×××○ 1勝 3敗 B○\○○○ 4勝 0敗 C○×\○○ 3勝 1敗 D○××\○ 2勝 2敗 E××××\ 0勝 4敗 個人成績,チーム マーカス賞(kill) るいーず ドム賞(アシスト) とーふ、こんそめ ベアード賞(救援) めだる コール賞(Deathの少ない人) はざま チーム 名前 kill Assist Recovery Death A sin 7 3 1 10 A taro 14 4 1 10 A taiyo 9 3 0 9 A みくまく 7 4 0 9 B たいさん 9 4 1 10 B けがに 24 7 1 12 B 春日部 12 5 3 13 B Den 4 4 0 12 C こんそめ 11 12 0 12 C ほらえもん 11 2 3 20 C やちる(前半) 5 2 0 8 C 19(後半) 13 9 0 11 C るいーず 34 7 1 13 D さいもん 5 4 0 10 D ガーシェ 6 1 1 10 D はざま 3 1 1 7 D とーふ 13 12 1 9 E ざふ 4 1 0 13 E みしゃ 10 0 2 14 E めだる 7 2 6 12 E どらごらむ 3 0 0 14 良かった点 ラウンド数を間違えたけど時間通りに終わることが出来た ヒール軍団結成 マップを1戦ごとに変えたこと 悪かった点 主催者が病人 告知が遅れた 交流戦までの間、病気でまったく配信が出来なく宣伝もできなかった サブカメラの人と主催者のフライングが多すぎる(サブカメラの人が50M差で勝ち) 開会宣言とかやる予定だったのに適当にはじめてしまった ビットレートさげているせいか、集計がしにくかった 次回への課題 告知期間(1週間くらい) 健康には気をつけましょう MVPを選出しましょう(投票Hpを久しぶりに復活) フライングに気をつけましょう 次回は3月の中盤から後半くらいの日曜日 総括 熱が38.1ありながらも前回は出来なかったので 今回だけはどうしてもやりたくて強引に開催しました 募集期間や告知もほとんどなかったにもかかわらず 20名も参加して頂きありがとうございました 次回もやろうと思いますのでよろしくお願いします PS サブカメラのけがにさん、ホスト代行のみくまくさん&しんさん そして対戦表をがんばって作ってくださった、るいーずさん ありがとうございました 名前 コメント
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Act.5 予期せぬ結果 抗戦 ハシント帰還 Dom:Evac s definitely under way. ドム:避難は進んでるみたいだな。 Marcus:Yeah, but the grubs are already tearin up the place. We gotta get down there! マーカス:ああ、だが連中の攻撃が始まってる。俺達も下へ降りるぞ! Marcus:Control, this is Delta, we re on the Reavers approaching Jacinto Command. Don t shoot! I repeat, do not shoot-this is Delta Squad comin in! マーカス:コントロール、こちらデルタ、リーバーでハシント司令部に接近中。撃つな!繰り返す、リーバーを撃つな、デルタ部隊が接近中! Cole:Horsey! コール:おい! Marcus:Anya, we ve just been hit! Call off the guns! マーカス:アーニャ、撃たれたぞ!砲撃を止めさせろ! Anya:Sorry, Delta, guns called off. You re cleared for landing. アーニャ:ごめんなさい、発砲は中止させたわ。着陸して。 Marcus:Watch out! That was too close... マーカス:危ない! ヤバかったな… Anya:Marcus, the chairman and Colonel Hoffman are here with me at Control. Get here as soon as you can. アーニャ:マーカス、議長とホフマン大佐がお待ちよ。すぐ司令部に向かって。 Marcus:You heard her, let s move! マーカス:だそうだ、行くぞ! Hoffman:Nice work, Fenix. Your squad did good. ホフマン:よくやった、フェニックス。皆ご苦労だった。 Marcus:What s the status? マーカス:現在の状況は? Anya:In progress. We ve evacuated most of Jacinto, but we still need more time to evac Gears from the Hollow. アーニャ:順調よ。市民の避難はほぼ完了したけど、地底にまだ降下部隊が残ってるわ。 Marcus:Do we have a plan to sink Jacinto? マーカス:ハシントを沈める作戦か? Anya:Almost. We re finalizing the logistics now. アーニャ:ええ。今は最終調整の段階よ。 Prescott:When you first sent this information, Sergeant Fenix, I thought you were insane. プレスコット:この情報を受け取ったときは、君の正気を疑ったよ。 Marcus:I seem to have that effect on people. マーカス:ええ、よくそう言われます。 Prescott:But it looks like your father was right all this time. プレスコット:だが、やはり君の父上は正しかったようだ。 Marcus:Imagine that. マーカス:どうですかね。 Anya:Locust troops have breached the courtyard! アーニャ:ローカストが中庭に侵入しました! Marcus:We re on it! マーカス:すぐ向かう! Hoffman:Not without me, you aren t! If this is Jacinto s last stand, I m not sittin it out. ホフマン:お前等だけじゃ行かせん、ハシント最後の抗戦だ、儂も行くぞ。 Marcus:Fair enough. マーカス:いいでしょう。 戦闘開始 Anya:The base is under attack, all Gears to your stations! I repeat, all Gears to your stations! アーニャ:敵が基地を攻撃中、全員出動せよ!繰り返す、全員出動せよ! Hoffman:Reavers! ホフマン:リーバーだ! Anya:Red alert, Gears, red alert! Enemy forces approaching the south platform! アーニャ:緊急事態発生、緊急事態発生! 敵が南プラットホームに接近中! Hoffman:Contact! ホフマン:敵と接触! Hoffman:Dammit, they got a Raven! ホフマン:クソ、レイヴンがやられた! KR36:This is KR Three-Six, moving to the south landing bay. KR36:KR36.南の着陸ベイに移動します。 Gears:We ve got some reports of some grapplers, over. 兵士:敵が接近中らしいぞ、オーバー。 KR36:Heads up, Reaver on the south platform! KR36:リーバーよ!南のプラットホーム! KR36:KR Three-Six here, south platform is clear. Moving to check east and north perimeter. KR36:こちらKR36。南プラットホームはクリア。東と北を偵察します。 Marcus:Thanks for the support, Three-Six. マーカス:助かったぜ、36。 Hoffman:Move up! ホフマン:進め! KR49:We ve got incoming, move it! KR49:来たぞ、急げ! Gears:Wait for us! 兵士:待ってくれ! KR49:I m hit, I m hit! KR49:被弾した、被弾した! Anya:KR Four-Nine, are you there? Please respond! アーニャ:KR49、聞こえる?応答して! KR36:Four-Nine is down, Control, Four-Nine is down! KR36:49がダウン、49がダウン! Anya:Copy that. All ravens, watch for Reavers along the south and west perimeters. アーニャ:了解よ。全レイヴンは、南側と西側のリーバーに注意して。 Hoffman:Reaver! ホフマン:リーバーだ! Marcus:Take em down before they get up here! マーカス:こっちに来る前に仕留めるんだ! KR32:Control, we ve got a large force approaching the courtyard entrance. KR32:コントロール、敵の大軍が中庭に接近中。 Anya:Roger, Three-Two. Delta, we re going to need you at the west entrance immediately. Take position along the south flank. アーニャ:了解よ、32。デルタ、至急西エントランスを援護して。南側のサイドから攻撃をかけるわ。 Marcus:Copy, Control, we re on our way. マーカス:了解、直ちに向かう。 Gears:We re in trouble over here, requesting assistance, requesting-ah! 兵士:問題発生、至急応援を要請、至急応援を…アーッ! Gears:Watch it, we ve got grubs on the right! 兵士:危ない、右にローカストだ! Marcus:Watch the cars, there s a ton of grubs down there! マーカス:車に注意しろ!連中が大挙して潜んでやがる! KR32:This is Three-Two, heading to the west entrance now. KR32:こちら32、西エントランスに向かう。 KR32:You ready to see some fireworks? KR32:さあぶちかますぜ? KR36:Watch that Reaver! KR36:リーバーに気を付けて! Fox one, fox one! フォックス1、フォックス1! Target down! やったぞ! Anya:All forces in the area, Brumaks have been sighted downtown! アーニャ:全軍に告ぐ、ブルマックがダウンタウンに出現! KR32:Copy that, Control, moving to check it-ah! We re hit! We ve lost our lateral controls! KR32:了解、コントロール。これから…うわ!被弾した!制御不能だ! KR36:Damn, Three-Two is down! What s the status of the Brumaks, over? KR36:ああっ、32がダウン!ブルマックの状況は、オーバー? Anya:Last spotted heading towards the north entrance, Three-Six, but we have no readings on them right now. アーニャ:北エントランスに接近中のところを目撃されてるけど、現在は不明よ、36。 KR36:Roger that, keep us posted. KR36:了解、また連絡して。 Anya:Delta, the comm towers are under attack. We need your assistance immediately. アーニャ:デルタ、通信塔が攻撃をされているわ。今すぐ応援に向かって。 Hoffman:Let s get a move on, Delta-we lose those towers, all of our forces lose contact and this FUBAR situation gets worse in a hurry! ホフマン:急ぐぞデルタ。万が一通信塔がやられたら、全部隊の通信が途絶え最悪の事態となるぞ! 通信塔到着 Dom:Use the turret! ドム:タレットだ! Marcus:Keep holding em off, we can t lose the comm array! マーカス:奴等を食い止めろ、通信アンテナを死守するんだ! Gears:Sergeant Fenix, Locust have just broken through the main gates! 兵士:フェニックス軍曹、メインゲートが突破されました! Marcus:Got it, we re on our way! Control, comm array is secure. We re heading to the main gates! マーカス:了解だ、すぐに向かう!コントロール、通信アンテナは確保した。今からメインゲートへ向かう! Anya:Roger Delta, make sure they don t breach Command! アーニャ:了解よデルタ。司令部に接近させないで! Hoffman:Control, we re gonna need air support here, ASAP! ホフマン:コントロール、至急応援を要請する! Anya:Sorry, Colonel, nothing s available right now. All Ravens are now evac ing citizens or prepping for the bomb drop. アーニャ:お言葉ですが、大佐。現在全てのレイヴンは市民の避難か爆撃準備で出動しています。 Marcus:Hey Colonel, I guess we are the support, huh? マーカス:大佐、俺たちが「援軍」なんでしょう? Hoffman:Looks that way, Sergeant. Let s get to it. ホフマン:そのようだな、軍曹。さあ行くぞ! 正面門防衛 Marcus:Hostiles! マーカス:敵だ! 正面門防衛成功 Marcus:Control, main gate s secure, we re heading back. Delta out. マーカス:コントロール、メインゲートはクリア、そちらへ戻る。デルタ アウト。 イベント Marcus:So what s our status? マーカス:現状は? Anya:We have a plan, but it s not going to be easy. アーニャ:打つ手はあるけど、かなり厳しいわね。 Prescott:We ve identified an underground cavern near the Locust sinkhole. We believe that a strategically placed Lightmass bomb can give Jacinto its final push. プレスコット:ローカストが陥没させたエリア付近に地下洞窟がある。 そこにライトマス爆弾を配置すればハシントを沈める事が出来る筈だ。 Marcus:What s the catch? マーカス:問題は? Anya:Doe to Seeder and Nemacyst infestation, we re unable to get a chopper down there to deliver the bomb. We need someone to clear the target area. アーニャ:シーダーとネーマシストの妨害が激しくて、爆弾を積んだヘリが降下出来ないわ。 誰かが敵を一掃しない限りね。 Marcus:And by "someone," you mean us. Baird, Cole, I want you two to assist with the Lightmass bomb. Dom, looks like we re heading back underground. マーカス:その「誰か」ってのが、俺達か。ベアード、コール、お前たちはライトマス爆弾の配備を手伝え。 ドム、俺たちはまた地底行きだ。
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第1回Gears of warの大会は無事に終了しました 参加人数24+1 リスナー数 41~62 A とうふ りじ じろー B でん しゅしゅごら ひと C またんご もの ザフ D ふぁいてん なかみせ はざま E みくまく ナスカ くろーか F くーたん 漏れたマン マーク G みんこ 鳥皮 しじみ H たろたろ 重金 taiyo WarZone 3R先取 MAP:War machine HvsG (たろ重tai vs み鳥しじ) BvsE (でしゅひと vs みくナく) AvsD (とりじろー vs ふぁなかは) CvsF (まものザ vs くー漏れたマンーク) 準決 MAP:まんしょん HvsB (たろ重tai vs でしゅひと) AvsF (とりじろー vs くー漏れたマンーク) 決勝 MAP:カァナルス(193読み BvsA (でしゅひと vs とりじろー) 優勝:A.でしゅひと 下準決 MAP:まんしょん GvsE (み鳥しじ vs みくナく) CvsD (まものザ vs ふぁなかは) 下決 MAP:カァナルス(193読み EvsC (みくナく vs まものザ) 下優勝:C.まものザ エキシ:A.でしゅひと スレより チームワークのギアが個々人の能力を圧倒しましたね 楽しむ心が優勝という結果を生み出したのでしょう 真剣勝負の楽しさを肌で感じられた方も多かったのでは 運営委員長のドラゴラムさんお疲れ様っした Z氏 ☆今回の反省点☆ 実際は22時に1戦目を予定していたが開始までの時間が長すぎで少しだれてしまった(次回は22時開始) ルール説明が不適切で仕切りなおしになってしまった(ルールはしっかり書いておく) 抽選王に手を加える際は十分な説明をする(事前に明記しとくこと) 逆トーナメントは笑えるようにする(敗退チームにムチ打つ事になりかねない) 目的を忘れない(楽しむ為の前準備は念入りに) 全体の80%が納得するように持って行きましょう(全員納得は無理と心得る) ボイスは配信に載るので交流戦を盛り下げるようなKYな発言は控えること(次回より即BANします) 英語の発音 カメラマンを殺す人を決めること 逆トーナメント表もしっかり作る 空き時間が出来るので待ってる人同士で対戦したり出来る環境の整備 ☆今回のよかったとこ☆ はじまってみればスムーズに試合が進んでいった 逆トーナメントは意外に盛り上がった デーブ大久保なみの良い解説 ある意味身内しかいなかったのが救い 反省するべきところは色々ありますが スレに書いてあったもの+私が思ったことも追加させていただきました 今回は最初ということもあり色々ありましたけど 最後は盛り上がって終われたのでよかったです test -- 名無しさん (2009-07-12 15 35 56) 名前 コメント
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Gears of War 3 項目数:82(50+5+10+7+10) 総ポイント:2,000(1,000+250+250+250+250) 難易度: ~900 :★★★☆☆ ~1000:★★★★★ Hordeコマンドパック 250:★★☆☆☆ ラームの影 250:★★☆☆☆ Fenix Rising マップパック 250:★★★☆☆ Forces of Nature マップパック 250:★★☆☆☆ シーズンパス(3,086円 / 旧2,400MSP)が配信されている。 Coopや対戦(ランクマッチ除く)は2コン使用の画面分割で2人分カウントされるため、最低2~3人集まれば解除可能。 「これぞ真剣勝負」が最難関。 現在互換によりXboxoneでもプレイ可能 DLCはゲーム画面でダウンロードを選んだ後マイコレクションからダウンロードを開始させないと使えないので注意 2017年現在、さすがに人はいなくなってきており週末以外は賑わっていない事の方が多くなった Gears of War 3 @Wiki http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/ 多数報告されているレベルリセットバグ対策 http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/24.html#id_3c350636 マーカス、お父様よ ストーリーモードのプロローグをクリアする (スタンダードまたはアーケード) 5 ドロドロのやつらにまみれて溺れちまうぞ! ストーリーモードの Act 1 Chapter 2 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 掘り出し物だぜ! ストーリーモードの Act 1 Chapter 3 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 ここはオレの庭、クーガースのホームだ! ストーリーモードの Act 1 Chapter 5 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 科学的に言うとな... ストーリーモードの Act 1 Chapter 6 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 さあ、ホフマンに会いに行こう ストーリーモードの Act 2 Chapter 1 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 よっしゃ、まるで海賊みたいだな! ストーリーモードの Act 2 Chapter 5 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 ご搭乗ありがとうございます ストーリーモードの Act 2 Chapter 7 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 アンヴィル ゲート ラスト リゾート ストーリーモードの Act 3 Chapter 1 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 これでよかったのか? ストーリーモードの Act 3 Chapter 2 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 俺の安全運転はどんなもんだ! ストーリーモードの Act 3 Chapter 3 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 固い絆 ストーリーモードの Act 3 Chapter 5 をクリア (スタンダードまたはアーケード) 10 大丈夫なのか? ストーリーモードの Act 4 Chapter 3 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 ベアードが喜びそうなオモチャだな! ストーリーモードの Act 4 Chapter 5 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 アズラへようこそ ストーリーモードの Act 4 Chapter 6 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 見ろよ、一瞬で夏だ ストーリーモードの Act 5 Chapter 2 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 どうだ、静かになった。これでいい ストーリーモードの Act 5 Chapter 5 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 くたばった! 二度と起きるなよ ストーリーモードの Act 5 Chapter 6 をクリアする (スタンダードまたはアーケード) 10 まだまだ行ける 難易度カジュアルまたはノーマルでストーリーモードをクリアする (スタンダードまたはアーケード) 50 ロデオなら任せてくれ 難易度ハードコアでストーリーモードをクリアする (スタンダードまたはアーケード) 50 イカれてるぜ 難易度インセインでストーリーモードをクリアする (スタンダードまたはアーケード) 75 コレクター ストーリーモードの収集品を 5 個手に入れる (難易度は任意、スタンダードまたはアーケード) 5 マニア コレクター ストーリーモードで収集品を 20 個手に入れる (難易度は任意、スタンダードまたはアーケード) 10 究極のコレクター ストーリーモードで収集品を 42 個手に入れる (難易度は任意、スタンダードまたはアーケード) 15 帰らぬ戦士たち ストーリーモードで COG タグを 15 個すべて手に入れる (難易度は任意、スタンダードまたはアーケード) 15 最高の仲間 協力プレイでストーリーモードをクリアする (難易度は任意、スタンダードまたはアーケード) 50 我ら幸せな者たち... 4 人の協力プレイでストーリーモードをクリアする (難易度は任意、スタンダードまたはカジュアル) 50 レベル 5 レベル 5 に到達する 5 レベル 10 レベル 10 に到達する 10 レベル 15 レベル 15 に到達する 15 レベル 25 レベル 25 に到達する 25 レベル 50 レベル 50 に到達する 50 アーケードへようこそ! 協力プレイでアーケードの Chapter を 5 章クリアする (難易度は任意) 10 判事、陪審、死刑執行人 すべての処刑スタイルで敵にとどめを刺す (モードは任意) 10 Beast へようこそ! Beast で 12 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 10 復讐の念をぶちまけろ! Beast モードですべてのローカストを使用して、それぞれキルを達成する (難易度は任意) 10 Horde へようこそ! Horde で最初の 10 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 10 完全なる要塞化 Horde で 50 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 10 略奪こそすべて! 略奪名人ブロンズ メダルを獲得する 25 万人は一人のために 戦力増強ブロンズ メダルを獲得する 10 同等の中で最初 ナンバー 1 シルバー メダルを獲得する 25 表彰ものの戦術 オニキス メダルを 1 つ獲得する 25 社交界の花形 ウォー サポーター オニキス メダルを獲得する 70 これぞ真剣勝負 レベル 100 に到達してすべてのオニキス メダルを獲得する 100 対戦へようこそ! Team Deathmatch で敵を 10 体倒す (スタンダードまたはカジュアル) 10 対戦お試しパック 対戦モードの 6 種類すべてのマッチで、それぞれ 1 つのマッチをクリアする (スタンダードまたはカジュアル) 10 ビッグ リーグへようこそ カジュアルの対戦でプレイする 0 待て、今何時だ? 対戦モードで最高のマッチ ボーナスを獲得する (スタンダードまたはカジュアル) 10 ランベント化 対戦型マルチプレイヤーで Epic のスタッフまたはランベント化しているプレイヤーを処刑する (モードは任意) 50 秘密の実績 死者への敬意 死者に対する敬意が認められ、グリフィンの秘密の武器庫への入出が許可された 5 アバターアワード ドローンマスク 実績「Beastへようこそ!」を解除する 男性用、女性用Hordeシャツ 実績「Hordeへようこそ!」を解除する マーカスのバンダナ 任意の難易度でストーリーモードをクリアする 追加実績 Horde コマンド パック (1,029円 / シーズンパス / 旧800MSP) 250 パーフェクトホスト Hordeコマンドパックの任意のマップで 5人のプレイヤーからなるプライベートHordeマッチをホスト(難易度は任意) 25 見るべき場所、倒すべき人間 Hordeコマンドパックの任意のマップで 5人のプレイヤーからなるプライベートBeastマッチをホスト(難易度は任意) 25 驚異のスイッチ Hordeでシルバーバックのロケットを使用してキルを 500 回達成(難易度とマップは任意) 50 イッツハンマータイム! Hordeで司令部の防衛設備をレベル 4 にする 50 ローカストキラー 難易度ハードコアで 5人のオニキスガード としてボスウェーブをクリア 100 ラームの影 パック (1,543円 / シーズンパス / 旧1,200MSP) 250 ゼータへようこそ! ラームの影のスタンダードをクリアする (難易度は任意) 25 切磋琢磨 ラームの影のアーケードをクリアする (難易度は任意) 25 友の助け 4 人協力プレイで、スタンダードまたはアーケードのラームの影のストーリーモードをクリアする 25 破滅の指 ラームとして、クリルで COG 軍兵士を 50 人倒す 15 ゴムで跳ねて糊に着く モーラーとして、シールド反射で 10 人の COG 軍兵を士倒す 15 天罰 ドーンハンマー司令部を使って、 50 体のローカストを倒す 15 丸腰で危険 ローダーを使って 10 体のローカストを倒す 15 過去の亡霊 対戦モードで 10 マッチをゼータのメンバーとしてプレイする (バリック、タイ、キムまたはヴァレラ) 15 暗示 ラームとして、対戦モードでキムを 10 回処刑する(ランク、クイックマッチはまたカジュアル) 25 ゼータ チーム、行け! 5 人のプレイヤーでゼータとして Horde の 1 から 10 ウェーブまでをクリアする(バリック、タイ、キム、ヴァレラそしてジェイス) 75 Fenix Rising マップ パック (1,029円 / シーズンパス / 旧800MSP) 250 思い知らせてやれ すべてのフェニックス ライジング マップで Beast の 12 のウェーブすべてをクリア 20 過去を守る 任意のフェニックス ライジング マップで Horde の 50 のウェーブすべてをクリア 25 親父の元へ来い! 対戦型マルチプレイヤーゲームで 5 人の新兵クレイトンのチームで勝利(モードは任意) 15 ローカストよ、永遠に! 対戦型マルチプレイヤーゲームで 5 体のサベッジモローダーのチームで勝利(モードは任意) 15 リアップするぞ! レベル 100 を達成し、リアップを選択して新たな任務に備える 50 またやったぞ! 2 度目のレベル 100 を達成し、リアップを選択して新たな任務に備える 50 すべてをこの手に! オリジナルの 132 個の戦闘リボンを最低 1 つずつ獲得 75 Forces of Nature マップ パック (1,029円 / シーズンパス / 旧800MSP) 250 ナチュラルセレクション すべての Forces of Nature マップで Beast の 12 のウェーブすべてをクリア 20 Horde ナチュラル ダウンしたり倒されたりせず任意の Forces of Nature マップで Horde の 20 のウェーブをクリア 20 制止不能なフォース 任意の Forces of Nature マップで Horde の 50 のウェーブすべてをクリア 25 エレメンタル Horde で隠された任意のエレメンタル チャージ クリーバーで 25 のキルを達成 25 備蓄成功 Horde モードですべての防衛設備を最高レベルにする 20 フォース マルチプレイヤー すべての Forces of Nature マップで Guardian のマッチに勝利 25 気の利いた整備士 整備士ベアード(リミテッド)で 50,000 の防衛設備を設置または修復する 25 ハンター収集家 対戦のマルチプレイヤー(任意のモード)でサベッジハンターとして 20 体の敵をグレネードを仕掛けて倒す 20 やったぜ! Forces of Nature マップで Guardian のリーダーとして 1 ラウンド中に 10 体の敵をキル 20 戦力増強 Horde で 5 人の Forces of Nature のキャラクターで構成されたチームと共にランベントベルセルクをキル 50 ストーリーモード インセイン備考 最高の仲間 / 我ら幸せな者たち... 収集品関連 死者への敬意 万人は一人のために 同等の中で最初 判事、陪審、死刑執行人 完全なる要塞化 復讐の念をぶちまけろ! 対戦お試しパック 待て、今何時だ? ビッグリーグへようこそ ランベント化 社交界の花形 表彰ものの戦術 レベル これぞ真剣勝負 Horde コマンド パックパーフェクトホスト / 見るべき場所、倒すべき人間 驚異のスイッチ イッツハンマータイム! ローカストキラー ラームの影ゴムで跳ねて糊に着く 天罰 丸腰で危険 過去の亡霊 暗示 ゼータ チーム、行け! 'Fenix Rising' マップパック親父の元へ来い! / ローカストよ、永遠に リアップするぞ! / またやったぞ! すべてをこの手に! 'Forces of Nature'マップパックエレメンタル 備蓄成功 フォース マルチプレイヤー ハンター収集家 やったぜ! 戦力増強 ストーリーモード 上位難度クリアで下位難度実績も解除され、例によってインセインは1回クリア後に解除。 はじめはスタンダードで「判事、陪審、死刑執行人」を解除しておくと効率が良い。 なお本作のインセインは、やられるとダウンせず即死するので難易度が高い。 2と同様プレイヤーごとに難易度を設定できるため、高難度に挑む際はCoopで低難度プレイヤーに補助してもらうと簡単になる。 アーケードCoopは個別難易度設定はできず、参加人数によって敵の体力が増えるデメリットもあるが、 戦闘が有利になるミューテーターが使えるうえ、全滅しない限り何度でも復活可能、実績に関わるリボンが入手可能などメリットも多い。 クリアした難易度・人数はチャプター選択画面で確認可能。 インセイン備考 今作の仲間は常に3~4人おり、撃たれ強く隙も少ないので、ソロの場合はNPCに極力任せるのが基本。 NPCはインセインでもダウン状態になるので、プレイヤーが出て行かないほうが安定する。 またミューテーターのスーパーリロードを使用すれば、アーケードキャンペーンやHordeが格段に楽になる。 解除方法は武装マスターブロンズメダル獲得(対戦で初期ライフル・ショットガン計5種で100キル。プライベートマッチでBOTを倒せばOK)。 最高の仲間 / 我ら幸せな者たち... 「我ら幸せな者たち...」がスタンダード又はカジュアルとなっているが単なる誤訳。 ストーリー(任意の難易度、任意のモード、クリア順不同)全チャプターを、指定人数のCoopでクリアすることで解除できる(3人の場合は2人扱い)。 2コン使用の画面分割で2人分としてカウントされるため、後者の実績も最低2人で解除できる。 収集品関連 COGタグの落ちている付近にはクリムゾンオーメン(GoWのロゴマーク)が記されている。自力で探したい場合にどうぞ。 Act2-3のCOGタグ#7は、警報を鳴らされる前に敵を倒さないと、落ちている場所への入り口が開かない点に注意(動画9 22~)。 警報は計3箇所で、1つ目の警報は地上に、2つ目と3つ目は屋上にあり、屋上にいる敵は近くに落ちているロングショットを使って倒すとよい。 ミューテーターのスーパーリロードがあればランサーで十分。もし失敗してもセーブポイントからすぐに再チャレンジできる。 http //www.youtube.com/watch?v=RGXobyAlN5o 死者への敬意 Act4-1で灰化した住民をプレイヤーが撃ったり触れたりして壊さずタワーに行き、グリフィンに会う直前に通る武器庫の鉄格子が開けば解除。 鉄格子の前にきちんと立たないと、条件を満たしていても開かない。見逃し注意 成功した場合は「フン、COGにも色々だな いるなら持ってけ」と言って鉄格子を開けてくれる。 なお演出上のトラップやポリープの爆発などで破壊されたものやNPCが壊した物は除外される。 万人は一人のために 10倍が倍率最大で、累計10回達成で戦力増強ブロンズメダル獲得。 気をつけなければならないのは、倍率を『維持』なので最後の最後でダメージを受けないように。 ミューテーターのスーパーリロードをつけて、NPCに攻撃・キルさせない+速攻クリアを心がけたい。 以下は短めで倍率も稼げるチャプターの代表的な例。 +Act2-7(約3分) 飛行船は1隻・リーバーは2匹まで見逃してOK(それ以外をスムーズに倒すこと前提)。 とくに「つまり右舷に敵!」の飛行船は非常に狙いにくく、手間取るとすぐ自沈するので放置したほうが無難。 ムービーをスキップし、ミラの襲撃は後方のカバーポイントなどでやり過ごし、クリア後はチャプターのやり直しを選択。 スーパーリロードがあれば、難易度ハードコアまでなら労力がほぼ変わらないのでスコア稼ぎにもなる。 http //www.youtube.com/watch?v=I1H2XjxA0do +Act2-6(約5分) 飛行船パートのあと、リーバーやセロンとの地上戦パートに移行。 マーカスが飛行船上で「お前ディジーか?」と話す場面やムービーはスキップできる。 トルクボウやリーバーの攻撃が痛いので、カジュアルで挑むのが無難。 リザルトの暗転後すぐ2-7が始まってしまうので、早めにSTARTボタン→チャプターのやり直しを選択。 +Act3-1(約8分) 大量の敵を倒して倍率を上げるタイプなので、どちらかというとスコア稼ぎに向いたステージ。 それでも第2ゲート防衛の終盤に現れるモーラー&グラインダーを全て倒せば早く終わる。 難易度カジュアル、ミューテーターのスーパーリロード・大爆発をつけて初めにフラグを拾い、第1ゲート右側のブームショットも拾っておく。 シージビーストが現れたら右側から退避し、第2ゲート付近でセーブを入れ、防衛に入ったらフラグとブームショットを駆使して雑魚を一掃。 モーラーとグラインダーが現れたら、ワンショットやスーパーリロードしたランサーで倒せばクリア。 その後クリアのリザルトが消え暗転と同時にSTARTボタンを押し、前回のセーブポイントを読み込む(失敗するとすぐ3-2に移行してしまう)。 そうするとセーブを入れたところから再開され、倍率は0からであるが楽に10倍を稼ぐことができる。 ただし難易度によって全体的な敵の出現数が変わるため、もしカジュアルで10倍にできなければノーマル以上が無難。 高難度のスコア稼ぎの場合はわざと最終ゲートまで突破させ、増援を倒し続ければかなりのスコアを稼ぐことができる。 同等の中で最初 ナンバー1シルバーメダルは、アーケードでポイントトップ(ナンバー1リボン)を60回達成で獲得。 「アーケードへようこそ!」と同様にソロではカウントされないので、画面分割でプロローグやAct2-7を繰り返すと早い。 もしくはAct2-2のチェックポイントを利用して、チャプターカウントを増やしても良い。 →http //www.youtube.com/watch?v=npeNu-Ozh9o 判事、陪審、死刑執行人 進捗は「データ&戦利品」内の実績タブで確認可能。 武器固有の処刑はダウンさせた敵に近寄りYボタン長押し。 キャンペーンのスタンダードなら最初から全ての処刑が可能なので、武器を逐一交換して狙っていくと良い。 敵を殺さないようダウンさせるのが鉄則だが、ランベントは爆死するほか、ダウンせず即死するローカスト兵しかいない場面もある。 またマルチャーや迫撃砲といった重火器にも処刑があるので注意。 その他のモード(アーケード含む)では、基本的な処刑とシールド処刑以外はアンロックしないかぎり実行できず、一律マウントパンチになってしまう。 武器固有の処刑はデフォルト武器なら200キル・その他の武器は40キルを、対戦またはHordeで達成しないと使用する事ができない。 +注意すべき処刑のリスト ストンプ キル Yを短く押す 顔面パンチ COG兵でスナブピストル+Yボタン長押し ローカスト スペシャル(対戦のみ) ローカスト兵でスナブピストル+Yボタン長押し 日本版では捥ぎ取った腕で殴る→顔面パンチに表現変更 捕虜処刑 Xボタンでミートシールドにした後にXボタン ランサー チェーンソー B長押し Yボタン長押しの通常処刑もあるので注意 レトロチャージ キル B長押しで画面右上のゲージが赤くなってから接触 +使用機会の少ない武器 ブームシールド Act4-5など。ピストルの種類は自由 ドーンハンマー Act2-6、4-5、5-6など。比較的安全なのは2-3、すぐ入手できるのは5-6 ディガーランチャー Act2-3など。わざと警報を鳴らすと出現するサベッジブーマーが所持 ワンショット Act2-3など 迫撃砲 マルチャー Act2-2ならば下記クリーパーとほぼ同時に解除できる クリーバー キャンペーン(Act2-2など)またはHordeでのみ出現、エレメンタル クリーバーも含まれる 完全なる要塞化 一気に50ウェーブクリアする必要はない。 ゲーム中の実績参照では10ウェーブごとにチェックが入るが、クリアしたウェーブは個別に記録されている。 正攻法では前作以上にソロでのクリアは無理に等しく、最低でも3人以上のプレイヤーは欲しい。 前作のようにブームシールドを突き刺し、待ち伏せ攻撃する穴熊囲いがほぼ効かず、10ウェーブごとにボスも出現する為パブリックでも厳しい。 プライベートならカジュアル、ミューテーター(スーパーリロード・無限の弾薬・ハードパンチャー)、 マップはOverpassやClockTowerなどで中央に篭り戦うと楽だが、それでも長時間のプレイになる。 上記の方法は、画面分割でウェーブ数やリボンを稼ぎたい時などにも有効。 復讐の念をぶちまけろ! スタンダードBeastを続けていれば自然と解除できる。 ウェーブ開始時にある程度キャッシュが補充されるため、ソロでも時間をかければ全ローカストを開放できる。 またダウンした敵は回復されないと時間経過で死ぬが、その場合は現在操作中のローカストのキルにカウントされる。 なおレッチで累計200キルするとミューテーターのハードパンチャーが解禁され、Hordeなどで重宝する。 対戦お試しパック クリアとは試合やラウンドで勝利するという意味ではなく、最後までプレイしろということ。終了のリザルト画面でカウントされる。 なおクイックマッチでの途中参加も、試合終了までプレイすればカウントされるので問題ない。 待て、今何時だ? スタンダードかカジュアル対戦をしていると、試合終了時に連続マッチボーナスが100EXPずつ加算されていき、何度も繰り返し1000になると解除。 相手がBOTしかいない場合でも問題ないが、何もせず放置していると切断されてしまうので、ある程度きちんと長時間プレイしないとならない。 ダッシュボードやタイトル画面、対戦以外のゲームモードに行かなければルールを変更してもボーナスは保持される。 ビッグリーグへようこそ カジュアル対戦を何度か繰り返し、技術が向上したとみなされると 「スキルレベルが上昇したため、カジュアルマルチプレイヤーからランクアップしました」というメッセージが出て、カジュアル卒業となり解除される。 またGoW2海外版(2012年1月11日より日本版も反映)をプレイしていて、スキルレベル(不可視ステータス)が一定以上があると判定された場合、 カジュアル対戦はプレイできず、いきなりスタンダード対戦送りになってしまうが、実績自体は起動時に解除されるので問題ない。 ランベント化 感染実績。 TEAM DEATHMACHに人数が集まっているため、それを中心に参戦すれば実績解除の機会も多い。 画面分割のローカル対戦でも、片方が解除していれば感染させることができる。 チェーンソーやレトロチャージ、ミートシールドも処刑行為に含まれる。 社交界の花形 ウォーサポーターオニキスメダルは、メニューのイベントカレンダーに載った異なるイベントに30回参加すると獲得できる。 2012年11月初旬より、ウォーサポーターのメダルのカウントが29回からスタートするようになった。 現在は対象プレイリストが明示されていないが、スタンダードでいずれかの対戦をプレイしJudgmentリボンを獲得すると実績解除される。 以前に比べ格段に楽な実績となったが、解除タイミングはまちまちなので留意しておくこと。 また新規プレイヤーなどは、ウォーサポーターゴールドメダルまでのEXPが一度に貰えるため、 「レベル 5」と「レベル 10」の実績が同時に解除されるが、それにより解除順が逆になってしまう。 表彰ものの戦術 比較的簡単なオニキスメダルは以下。 ウォーサポーター(上記「社交界の花形」参照) 服務期間(難易度インセインでストーリーモードをクリア。スタンダード・アーケードは問わない) ドアマン(ストーリーモードで2,000個のオブジェクトを操作。Act1-1にあるピアノの前で連コンXボタン押しっぱなし放置) レベル 前作に比べボーナス要素などによるEXP獲得の機会が増え、レベルが上げやすくなった。 ただしプライベートではEXPがさほど入らないため、そちらはリボンやメダル集め用途に留め基本はスタンダードで。 レベル100到達はさほど苦労しないが、「リアップするぞ!」「またやったぞ!」を加味すると実質レベル100を2回達成する必要がある。 そこから更に「これぞ真剣勝負」まで狙うのであれば、レベル上げのための経験値稼ぎは一切不要。 これぞ真剣勝負 GoW1、2の真剣勝負とは比べ物にならないほどの時間とギアーズ愛が必要。 前提条件になっているレベル100は他の項目を達成していくうちに到達するので考える必要はない。 実績に必要なメダルは4段階に分かれている65種類で、「ベータテスター」等は不要。 6ルールx3,000マッチで18,000試合。 「初期武器5種」「ピストル」「重火器」「爆薬」x6,000+「ストンプキル」「パイロキル」x3,000で計54,000キルが最低限必要となる。 対戦試合数メダルと一部メダルは、プライベート対戦の放置で取得可能。 ただしメダルの条件がリボン取得のものは、対戦ではプレイ定員最大設定(BOT可)が必要なので注意。 またアーケードやHorde、Beastでは、画面分割もしくはオンラインCoopが必要なものがあり、それぞれ赤文字で記載してあるので参照のこと。 本気でこの実績を解除するならば放置できないメダルを優先し、それらが全て終わった段階で放置できるものだけが残っている状態が理想。 対戦メダル(キル系) メダル名 条件 備考 ランサー 各キルを6,000回達成 チェーンソー処刑で、「ランサー」と「仕上げ屋」がそれぞれ並行カウント ハンマーバースト レトロランサー レトロチャージ処刑で、「レトロランサー」と「仕上げ屋」がそれぞれ並行カウント ナッシャーショットガン ソードオフショットガン ピストル スナッブ、ボルトック、ゴルゴンのピストル3種の累計 爆薬 フラググレネード、ブームショット、トルクボウ、ディガーランチャーの累計 重火器 ワンショット、マルチャー、迫撃砲の累計 パイロ 炎で3,000体の敵をキル フレイムグレネード、火炎放射機、ドーンハンマーの累計 オールドスクール 3,000体の敵をストンプキル 武器不問。Yボタン短押しの踏み処刑 ヘッドショット ヘッドショットを4,000回達成 ショットガンやブームショット等も頭に命中するとヘッドショット扱いそれらを終わらせた後「ピストル」と並行するのが無難。http //www.youtube.com/watch?v=BHL8wjPji18 キャプター ミートシールド使用中に1,000体の敵をキル Bボタン殴りキル(非処刑扱い)でもOK。ピストルキルで「ピストル」と並行カウントCTLで武器配置をピストル、確保の時間60、味方への攻撃オンに設定し、ひたすらミートシールド状態を維持しキルを稼ぐ 仕上げ屋 処刑を6,000回達成 チェーンソー、レトロチャージ、ストンプキルでそれぞれ並行カウント。ミートシールドも処刑扱い 特殊チーム マップ配置の武器で6,000キル達成 初期携行武器以外は拾う必要があるため自然にカウントされる KOTHでスコアを240に設定し、マップは狭いBlood Driveなどをひたすら繰り返す。 また「スカンカー(2ラウンド以上の試合で2,500試合完封)」を少しでも消化するため、2ラウンド先取で勝利設定にするのも良い。 試合展開や武器にもよるが、1試合(20分程)で80~100キルほど期待できる。 弾切れの早い武器で定点からキルを稼ぐ場合、武器の復活を使用後に設定すると再配置が若干早い。 対戦メダル(試合数) メダル名 条件 備考 TDM / CTL / KOTH / WARZONE / EXECUTION / WINGMAN 各マッチをマッチを3,000回プレイ これに限らずプレイ=試合終了までということ。他は下記参照 ベテラン 4,000マッチをプレイ バトルの女王 女性キャラクターでマッチを1,000回プレイ COGのDLC女性キャラおよびローカストのミラも対象 マッチ勝者 3,000マッチで勝利 ソブリンズ リーダーとしてCTLの500ラウンドで勝利 CTLは自分で最低500試合プレイする必要があるが、その他のルールはほぼ放置で問題ない。 放置の際は1PvsBOT2人などで回転を早めることで、一部ルールを除き1時間で30数試合消化でき、一晩350~400試合ほど期待できる。 勝ちカウントも増やしたい場合は、自軍2vs敵軍1や自軍2人(1P+BOT)vs敵軍1人(2P)などにするのも良い。 WARZONEはどちらかが全滅しない限り引き分け再ラウンドとなり、試合終了のカウントが進まない(パッチ削除で対策可能、後述)。 WINGMANはルール上ラウンドが多くなるうえ、試合合間の待ち時間も他ルールより長いので非常に時間がかかる。 どちらもBOTが相手を見つけられず不毛な展開になりがちなので、試合時間とBOT数は多めにとること。 この2ルールは自分でもプレイし「スカンカー」「ショックトゥルーパー」(ともに下記参照)を消化していくのが無難か。 放置プレイの対戦設定目安 BOTレベルインセイン、タイムアウトまでの時間60(ダウン復帰防止)、設置武器すべてブームショットTEAM DEATHMACH(TDM)=復活可能な回数10、目標ラウンド数1、BOT数MAX(乱戦で手早く終わらせるため)、味方への攻撃オン CAPTURE THE LEADER(CTL)=目標ラウンド数1、リーダーによる確保の時間10、BOT数MAX KING OF THE HILL(KOTH)=ラウンドスコアリミット60、BOT数2 WARZONE=目標ラウンド数1、ラウンドタイムリミット2以上(どちらかが全滅しないと引き分けになるため)、BOT数2以上 EXECUTION=目標ラウンド数1、ラウンドタイムリミット1、クラシックステイルメントOff(両者生存による引き分けがなくなるため)、BOT数2 WINGMAN=WINGMAN目標スコア10、ラウンドタイムリミット2以上、BOT数3 or MAX ※パッチを消しオフラインでプレイすることで、WARZONE、EXECUTIONの強制引き分けがなくなり、1分設定で試合数をどんどん稼ぐことが可能 放置稼ぎの場合、レベル実績などが日付なしで解除される可能性があるので、リアップが全て終わったあたりで消化すると良い 対戦メダル(定員最大でのマッチが要されるもの) メダル名 条件 備考 スカンカー 2ラウンド以上のマッチで2,500試合完封 2ラウンド設定の試合を2-0完封でOK、放置の場合2コンを敵側に入れると達成確率がやや上がる MVP MVPリボン500個獲得 マッチの合計最高ポイントx500試合 カバー ボタンアップリボン600個獲得 カバーポジションの時間が最長x600試合。連射コンAボタン連打放置でOK ハードターゲット 見届人リボン3,000個獲得 自分のチームで最後まで残ったプレイヤーx3,000ラウンド。放置で試合数メダルを狙う際ある程度獲得可能 ショックトゥルーパー ファーストブラッドリボン3,000個獲得 ラウンドで最初のキルを達成x3,000ラウンド。HordeとBeastでも獲得可能 誘拐者 ひきつけ屋リボン500個獲得 CTLで敵のリーダーを確保x500ラウンド リーダー アンタッチャブルリボン300個獲得 CTLでリーダーとしてプレイ中に確保された数がゼロx300ラウンド。確保状態から救出されてもダメ 「リーダー」に必要なアンタッチャブルリボンは、自分がリーダーに選ばれないと獲得できない。 画面分割CTLでラウンド数1に設定、1Pと2P(2P=ロビーで2番目のプレイヤー)を同チームにすると、2試合目以降2Pがリーダーになり続ける。 これを利用すれば「ソブリンズ」「誘拐者」も並行でき、放置した場合も「リーダー」に必要なリボンは10ラウンドにつき1~2個ペースで獲得できる。 対戦メダル(その他) メダル名 条件 備考 復讐の鬼 宿敵を100回処刑 5回以上自分を殺した敵を処刑(宿敵になった相手は名前に交差した剣のマークが付き、処刑後に宿敵は解消される)画面分割1Pvs2PでKTHを選択、マップBlood Driveで1ラウンド10回ほど稼げる(オニキスまで約3時間半) ガーディアン CTLでリーダー1,200人を救助 画面分割CTLでマップOverpassを選択、BOT1、目標ラウンド数1、確保の時間60、タイムアウト5、味方への攻撃オンに設定タレット前の土嚢で敵2Pが1Pに背を向ける形で味方BOTを確保→1Pのタレット射撃で両者ダウン→2Pが確保を繰り返す。1試合で約100回。またはhttp //www.youtube.com/watch?v=JVjMh5RoaPY アシスタント 対戦で5,000アシスト 自分がスポットした敵を誰かがキルするだけでアシスト扱いなので「スポッター」と並行すると良い、TDM対人戦が楽か スポッター 敵を12,000体マーク 同じ敵をスポットし続けるだけでも良い アクティブリローダー パーフェクトアクティブリロードを25,000回達成 画面分割1Pvs2Pで武器配置をボルトックピストルに設定し、空砲1発→即リロード→空砲1発を繰り返す 衛生兵 チームメイトを1,200度回復 画面分割CTLで味方への攻撃をオン、武器配置をナッシャーにして部屋の角でリーダーをダウン→回復を繰り返す2Pをリーダーにすればスムーズに終わる。http //www.youtube.com/watch?v=ufUgMfn8MkE 工兵 敵のグレネード1,000個を破壊 画面分割1Pvs2Pで武器配置をスモークグレネードに設定し、ひたすら設置させ射撃で破壊を繰り返すマップThrashballの中心部が最も楽、1ラウンドで120回前後 ホード系メダル メダル名 条件 備考 HORDEのため! 難易度インセインのHordeで50ウェーブすべてをクリア プライベート限定。ソロでもTrenchesの高台奥立て篭もりでクリア可能な模様 HORDER Hordeで2,000ウェーブをクリア アーキテクト 創立者リボンを300回獲得 COGの基地を設置x300ゲーム。コマンドポスト設置→死亡→初めからやり直しを繰り返すと早いミューテーターのハードパンチャー・思わぬ攻撃をつけ、Bullet Marshのクリル・フレイム・インク自殺が効率的 チームリーダー ポイントマンリボンを500個獲得 ウェーブで最高額のキャッシュを獲得x500ウェーブ。ソロでは獲得できないので画面分割などで サービス技師 防衛設備を1,000個修復 画面分割でHorde、キャッシュを片方に集めタレット設置→少し撃つ→弾補充→少し撃つを繰り返すのが早い 大金 Hordeで$5,000,000獲得 キャラクター「アーロン グリフィン」もアンロックされる 略奪名人 Hordeで100個のチャレンジをクリア いかした略奪者リボン(ウェーブのボーナスタスクを完了)x100個獲得 ホードで遊んでいれば自然に達成できる内容が多く、ウェーブ消化やキャッシュ稼ぎはソロでミューテーターを付けてのプレイも可。 実績「驚異のスイッチ」が面倒なので、シルバーバックの投資・運用も並行していくと良い。 プラベホードは難易度・ミューテーターに応じて投資の累積に補正が入る(カジュアル4割減、ノーマル2割減、ハードコア同額、インセイン1割増)。 そのため低難度・有利ミューテーター状態で投資をすると、金額以下の投資扱いになり施設レベルがなかなか上がらないため注意。 ビースト系メダル メダル名 条件 備考 BEASTだ! 難易度インセインのBeastで敗北せずに12ウェーブをすべてクリア プライベート限定、ソロでは不可能。キャラクター「サベッジセロン」もアンロックされる けだもの Beastで600ウェーブをクリア やる気にさせる者 BEASTでチームメイト1,500体を回復 カンタスかアーマーカンタス使用前提。回復対象はカンタス2種とベルセルクを除いた人型ローカスト 解体屋 Beastで防衛設備を3,000個破壊 無慈悲 Beastで1,100人をキル 投資家 Beastで$1,000,000獲得 ギャンブラー ヘビー級リボンを75個獲得 最後のローカストをアンロックx75ゲーム。使用しないと獲得できないので、金欠時はサベッジブーマーで ホードと同じくビーストで遊んでいれば自然と達成できる内容だが「BEASTだ!」は難関。 いずれもソロでは相当効率が悪いので、基本はスタンダードに参加すること。 キャンペーン系メダル(大半はアーケードが対象) メダル名 条件 備考 COGの王 アーケードで合計7,500,000ポイントを獲得 ナンバー1 アーケードで240回1位を獲得 ナンバー1リボン(アーケードの1Chapter中で最高スコアを獲得)x240個獲得 サバイバリスト 倒されずに240Chapterをクリア 兵士よ、立ち上がれリボン(倒れたり気絶せずにアーケードのChapterをクリア)x240個獲得 情熱家 アーケードで500Chapterをプレイ プロローグやAct2-7、2-2のチェックポイントを利用するのも良い。http //www.youtube.com/watch?v=npeNu-Ozh9o 戦力増強 アーケードで100Chapter最大倍率を維持 実績「万人は一人のために」参照 ドアマン ストーリーモードで2,000個のオブジェクトを操作 スタンダードも対象。Act1-1にあるピアノの前で連コンXボタン押しっぱなし放置が早い 服務期間 難易度インセインでストーリーモードをクリア インセインのアーケードをクリアすれば「ウォーモンガー」と同時に獲得可能 ウォーモンガー 難易度インセインですべてのアーケードをクリア DLCラームの影アーケードも対象だが、1チャプターが比較的長いので不向き。 特殊メダル メダル名 条件 備考 フィールドサービス レベル100に到達 武器のスキン「ゴールドオーメン セット」もアンロックされる ウォーサポーター 30個のGears of Warイベントでプレイ 現在は比較的簡単に獲得できる。実績「社交界の花形」参照 創始者 全てのゲームモードでオニキスメダルを獲得 対戦の6つ全てのルールでオニキスメダル獲得が条件 ライフルマン 最初のライフル3つすべて使えばオニキスメダル 「ランサー」「ハンマーバースト」「レトロランサー」のオニキスメダル獲得が条件 武装マスター 最初の武器5種すべて使えばオニキスメダル 「ライフルマン」の3種+「ナッシャーショットガン」「ソードオフショットガン」のオニキスメダル獲得が条件 メダルリスト(日本語) http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/47.html オニキスメダル攻略、動画(英語) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=330268 Horde コマンド パック 殆どがプライベートマッチ実績なので、フレンドか有志の協力が必要。 ただしこのDLCのみ、ホストが所持していれば非所持のメンバー(実績は解除できないが人数埋め等)も参加可。 パーフェクトホスト / 見るべき場所、倒すべき人間 解除タイミングは1ウェーブ終了後。難易度カジュアルでウェーブ1だけプレイするのが当然楽。 驚異のスイッチ シルバーバックはバリアをLv7に(累計$120,000投資)すると解禁。 コマンドパック導入後シルバーバックのLv上限が上がり、Lv3まで上げる事によりロケットが使用可能になる。 なおシルバーバックをLv3にするには、累計$500,000の投資が必要となる。 ちなみに他人の作ったシルバーバックを使用しても解除できるので、協力者がいればシルバーバックをLv3にする手間が省ける。 野良ではシルバーバック自体奪い合いなので難しい実績となるが、プライベートでソロや画面分割を行えば効率がいい。 イッツハンマータイム! 司令部はコマンドパックを導入したうえで、タレットをLv8に(累計$360,000投資)すると解禁。 一度使用する度に修理による投資ができ、そこから司令部をLv4にするには累計$40,000の投資が必要となる。 自身の司令部をアンロックしていなくても、他プレイヤーの司令部をリビルドすることでも解除可能。 ローカストキラー 難易度ハードコアのHordeにて5人全員がオニキスガードを使用して、10の倍数のウェーブをクリアする。 ハードコアはパブリックではプレイ出来ないので、実質プライベート限定の実績となる。 なおウェーブクリア時に死亡しているメンバーは解除されないので注意。 ラームの影 追加キャンペーン関連に難易度指定はないが、スタンダード・アーケード合わせて最低2週クリアが必要。 また「ゴムで跳ねて糊に着く」は画面分割のみでは解除できない。 ゴムで跳ねて糊に着く チャプター2かチャプター4。チャプター4なら開始してすぐラーム側を操作できるためチャプター2より楽。 敵のCOGが減ってきたらチャプターをやり直せばok。 反射は、ガードしながら反射したい敵をカーソルに捉えると成立。 1Pがラーム、2Pがセロン、3Pと4Pがモーラーに割り当てられるようなので、3人目以降になる必要がある。 また、ゲーマータグのアルファベット順も割り当てに関係している模様。 プレイヤー2人でローカストパートまで進め、ラームとセロンがプレイヤーになったのを確認した上で3人目に招待を送れば確実。 CPUのモーラーはどんどんCOG兵を倒してしまうので、壁を壊した後は解除するモーラーを前に出し、残りをラームが通せんぼする形をとると良い。 天罰 チャプター1開始直後、もしくはチャプター4終盤。 チャプター4の屋内でドーンハンマー司令部を使う場面ならば、敵が複数出現し素早くロードからやり直せる。 シーダーより移動するローカスト兵を優先して倒すこと。 丸腰で危険 チャプター4終盤のほか、本編Act1-2終盤や1-3終盤などでも解除可能。 説明文ではローダーで10キルとあるが、シルバーバックでのキルも対象になっている。 なおミューテーターのハードパンチャーを使用状態だとカウントされない。 過去の亡霊 明記されていないが、プライベートマッチでは不可。 下記「暗示」にも言えるが、CTLやWINGMANはキャラを強制変更されてしまうので注意。 暗示 プライベートマッチ不可だが対戦ルールは自由なので、KOHなどの長引きやすく人の少ないルールで挑むと良い。 スタンダートにて、同じ地域で遊んでいる人数が0近ければ、検索後に自分がホストとなり他がBOTの状態でスタートすることがある。 自分はキャラをラームにして武器はランサーかレトロランサーを選んでおき、BOTにキムが出るまで粘れば解除は目前。 難しい場合、2コン分割を使うことで談合人数を補うことが可能だが、ランクマッチの場合ゲストタグでの参加不可(両タグ共ゴールドなら分割可)。 加えてランクマッチは定員(10人)に達するまでゲームがスタートしないので注意。 ゼータ チーム、行け! プライベートHorde可。 「バリック・タイ・キム・ヴァレラ・ジェイス」のチーム構成で挑む必要があり、使用キャラが被っていると解除されないので注意。 なおジェイスを使用するプレイヤーのみ、DLCを入れていなくても実績解除が可能。 Fenix Rising マップパック 「すべてをこの手に!」の解除に必要なリボン132種を揃えるのが難しい。 とくに「チーム救世主(カンタス族で同時に3体のチームメイトをダウンから蘇生させる)」は野良では困難。 親父の元へ来い! / ローカストよ、永遠に どちらもプライベート対戦可。 リアップするぞ! / またやったぞ! レベル100達成後に戦績画面に行き、Xボタンを押してリアップを選択するとそれぞれ実績解除となる。 再びレベル1からになるが特にデメリットもないので、余計なEXPを得る前にリアップしておくこと。 リアップ後も必要EXPはこれまで同様で、1、2回目のリアップで実績解除+武器のスキン、ラスト3回目は武器のスキンのみが貰える。 すべてをこの手に! 対戦系リボンはスタンダードならいつでも入手できるが、プライベートではBOT数をMAXにしなければ入手できない。 またアーケード、Horde、Beastのリボンは、画面分割かオンラインCoopをしないと入手できない。 なおDLC適用前に全リボンを取得している場合、何でも良いのでリボンを一つ入手すれば解除される。 解除タイミングは、スタートメニューでデータ&戦利品内のリボン確認画面にいった時。 http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/29.html Forces of Nature マップパック 「やったぜ!」の解除を狙うに当たって、ブースター マップ パックおよび Fenix Rising マップ パックを本体から一時削除or移動すると効率的。 これにより選択候補マップが10種減り、以降30%強の確率でForces of Natureのマップが選ばれるようになる。 対象プレイリストはGuardianのみ、対象マップはAftermath、Artillery、Cove、Jacinto、Raven Downの5種。 エレメンタル ※以下リンクはGears of War 3 @Wikiより Aftermath(スーパーリロードがあると良い) / Artillery(クリーバー持ちの敵の出現を待つ必要あり) Jacinto(手順は面倒だが入手しやすい) / Raven Down(戦闘中に条件を満たす必要あり) エレメンタルクリーバーは1マッチ中に1つしか入手できないほか、死ぬなどして落とすと通常のクリーバーに戻ってしまう。 それぞれ特殊効果を持ち、敵の体力が低いカジュアルなら12回以上使用できるため、計2回の入手で解除可能。 飛んでいる鳥を落とすだけのAftermathが比較的楽だが、リボン集め用途などで画面分割していると鳥が描画されず入手できない。 http //www.youtube.com/watch?v=z3sGDEr5Acc 備蓄成功 Hordeコマンドパックをいれていない状態の最高レベルまで上げれば解除。 すでに解除条件を満たしている場合は、何でも良いからマッチを最後までプレイすれば解除される。 設備の条件レベル=壁 8 / デコイ 7 / セントリー 6 / タレット 8 / シルバーバック 2 フォース マルチプレイヤー プライベートではGuardianを選べないので解除できない。 ただし現在クイックマッチでは高確率でBOTと当たるので、対象マップさえ引ければ勝利自体は容易。 Aftermath、Artillery、Cove、Jacinto、Raven Downで勝利すれば解除。 ハンター収集家 意味が解りにくいが、ミートシールド所持状態で十字ボタン上を押す(グレネードを刺し蹴飛ばすアクション)と1カウント。 刺したグレネードで他の敵を倒す必要はなく、爆発範囲に敵がいる必要もないのでスモークグレネードで良い。 スモークグレネードは敵をミートシールドにした瞬間に回収出来るので、BOTをダウン→ミートシールド→十字ボタン上を繰り返すだけ。 原文は「サベッジハンターでバッグ&タグを20回行う」。 やったぜ! こちらもプライベートではGuardianを選べないので解除できないうえ、Forces of Natureの5マップ内で条件を満たさなければならない。 現状過疎なので野良でBOT相手に解除も狙えるものの、相応の腕に加えマップ選択や敵の挙動といった運も絡むので、対BOTでもかなり難しい。 他の参加者が全員BOTの場合、最初は必ず自分がリーダーになるが、味方BOTが早々に敵リーダーを殺してしまい10キルに届かない事が多い。 3ラウンド勝利で試合終了になるため、勝利数3-2にすれば1試合で全員解除できるのもあって、有志を募って協力プレイを行うのが手っ取り早い。 「暗示」と同様、ランクマッチ談合の場合はゲスト2コン分割不可(両タグ共ゴールドなら分割可能)&定員の人数分メンバーが必要。 戦力増強 自分が死んだ状態でランベントベルセルクを味方が倒しても解除されないので注意。 ランベントベルセルクが出現しなかった場合、ボスが変わるまでわざと全滅し続けると早い。 解除可能キャラは、コマンド・ドム(リミテッドエディション)・整備士ベアード(リミテッドエディション)のみ。 予約・購入特典や雑誌の付属コードで入手した上記キャラが一人でもいると解除されない。
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Chapter.2 DESPERATION 絶望 病院入り口にて タイとの再開ローカスト侵入(ガスボンベで撃退) ヘリが落っこちてくる 病院出口~ 病院戦終了 プレスコット議長による演説 病院入り口にて Marcus Anya, you still here? マーカス アーニャ、まだいるか? Anya Still here, Marcus. Tell Dom I may have a lead on his wife, but it doesn t look- アーニャ まだ中よ、マーカス。ドムに伝えて。奥さんの件は、あまり… Dom Anya, what d you find?! ドム アーニャ、何が判った?! Anya A lead on a Jane Doe, but it doesn t look like she- I ll fill you in later, Dom. I have to get back to Control. アーニャ 身元不明の女性の情報なんだけど…詳しくは後でね、ドム。もう戻らなくちゃ。 Marcus All right, Anya. Good luck. マーカス わかった、アーニャ。気をつけろよ。 Dom Dammit! I m gonna kill these goddamn grubs. ドム くそっ!ローカストの奴等め、ぶっ殺してやる! Marcus Let s move. マーカス 行くぞ。 タイとの再開 Marcus Tai, good to see ya. What re we looking at? マーカス タイ、久しぶりだな。どうなってる? Tai Locust raid. Follow me. タイ ローカスト共さ。こっちだ。 Dom:Locust got some serious sacs. comin in here like this. ドム:ここまで来るとはいい度胸だぜ。 Tai:Doubt it anything to do with courage. They just don t realize they ve been sent on suicide run. Maybe they re just desperate. タイ:度胸の問題じゃねぇだろう。自分らの置かれた状況をわかってないだけさ。焦ってるのかもな。 Dom What do you mean? ドム どういう意味だ? Marcus Maybe the Lightmass bomb hit em harder than we thought... Or maybe something else is going down in the Hollow. I don t know. マーカス ライトマス爆弾が予想以上に効いたのかもしれん… もしくは、地底で何か起きてるのかもな。 Tai Heads up, Delta, some of these patients have rustlung. タイ 気を付けろ、デルタ。肺さび病の患者もいる。 ローカスト侵入(ガスボンベで撃退) Tai Okay. take position along these windows. I take the far side. タイ よし、ここの窓を頼む。俺は向こう側だ。 Anya Okay, Delta, I m back online. We have confirmed Locust presence in the hospital. アーニャ オーケー、デルタ。オンラインに戻ったわ。病院内へのローカストの侵入を確認。 Anya I repeat, Locust are in the hospital! アーニャ いい、敵は院内よ! Marcus Yeah? Well now we ve got a power outage too. マーカス なるほど。序でに電源も落ちたぜ。 Anya I m on it. I ll keep you posted. Control out. アーニャ 対応中よ。また連絡するわ。通信終わり。 Marcus Hold fire till they re below us. We want get as many of em in the courtyard as we can. マーカス 中央に来るまで発砲するな。中庭で一匹でも多く仕留めるんだ。 Tai Most of those supplies are actually fuel tanks, Delta-part of the ambush. タイ ブツの大半は実は燃料タンクだ、作戦の一部さ。 Dom Here they come. Get ready. ドム お出ましだぞ。迎えろ。 Marcus Now! Shoot the tanks! Nail these bastards! マーカス 今だ!タンクを撃て!吹っ飛ばしてやれ! Dom Yeah, eat that! ドム よし、やったぜ! Marcus Control, where s the power? マーカス コントロール、電源はどうした? Anya Almost there, Delta...Got it! Doors should be open now. アーニャ もう少しよ、デルタ…オーケー!開いたわ。 Marcus Thanks, Control. Delta out. マーカス 助かった。デルタアウト。 Dom What d you say these guys got? ドム 何の病気だって? Tai Rustlung, Imulsion sickness. Cases have been popping up all over since the Lightmass bombing Is a horrible way for warrior to die. タイ 肺さび、イミュルシオン病だよ。ライトマス爆弾以降発症者が激増したんだ。 戦士には辛い最期さ。 Dom Uh...Contagious? ドム あー…伝染るのか? Tai They say it s not, but I d keep my distance. タイ いや、だが俺なら距離を置くね。 Dom No argument here. ドム それがいいだろうな。 Marcas They re trying to fall back! Keep hitting em! Keep hitting em! マーカス 退却させるな!撃て!撃ち続けるんだ! KR75 This is KR Seven-Five. Can anyone verify what I m seeing here? Do we have Locust inbound, over? KR75 こちらKR7-5。誰か確認できるか? ローカストが接近中、オーバー。 ?? Roger that, Seven-Five, multiple Reavers inbound from the north. ?? 了解。 KR7-5、リーバーの群れが北から接近中。 Anya This is Control, Scramble King Ravens, all units on high alert! アーニャ こちらコントロール、キングレイヴン緊急発進、全員警戒して! Marcus Dom, Tai, take the other door. マーカス ドム、タイ、他のドアから行け。 KR75? Control, we have visuals on incoming Reavers! KR75 コントロール、接近中のリーバーを確認した! Anya Roger that, Seven-Five! アーニャ 了解よ、75! KR75? Reavers moving in from the north, approaching the hospital! KR75 リーバーが北から病院に接近中! Anya This is Control, requesting reinforcements to the hospital. Sector 4 is under attack! アーニャ こちらコントロール、至急病院に援軍を要請します。 セクター4が攻撃を受けているわ! Marcus Behind the columns! Take cover! マーカス 柱の後ろだ! 隠れろ! Dom Delta s here! ドム かかって来い! Tai They re falling back! タイ 奴等逃げる気だ! Dom Reaver! ドム リーバーだ! Anya Control here, Delta! Locust are outside of the hospital, taking position in the streets! Requesting assistance! アーニャ こちらコントロール、デルタ!ローカストが病院の外で暴れ始めたわ!至急制圧に向かって! Marcus Roger, Control, we re on it! マーカス 了解だ、すぐに向かう! Centaur2-3 This is Centaur Two-Three, establishing position outside of the hospital! ケンタウロス23 こちらケンタウロス23、病院に到着した! Dom Damm, Marcus, see that? Grubs went face first in the salad! ドム ざまあみやがれ!マーカス、見ろよ!ローカストサラダ一丁あがりだ! KR? I m on im, I m on the im. this Reaver ain t going anywhere! ?? よしよしよーし! このリーバーは逃がさねえぞ! ヘリが落っこちてくる Marcus Grubs! Upstairs! マーカス うじ虫野郎どもだ! 上の階にいるぞ! Marcus Flank em! マーカス 側面から攻撃しろ! Dom The hell was that? ドム おい何だ? Marcus Ah shit, power s out again. JacK, open this door. マーカス あー、また停電かよ。ジャック、ドアを開けろ。 Dom Drones! ドム 敵発見! Marcus Behind the columns! マーカス 柱の影だ! Tai I like the glow of Locust blood in this light. タイ ローカストの血糊がよく映えるな。 Dom You got a sick mind, Tai. ドム お前ビョーキだな、タイ。 病院出口~ The hell you doing here, rook? ここで何をしてる、新入り? An area was guarding got too hot, Sergeant! These Gears rounded me up to light, sir! 軍曹!待機してたとこで戦闘が始まっちゃって、お前も戦えって言われたんス! So why aren t you out there fighting? だったら何故戦わない? Reloading, sir. Still don t have that trick down. リロードしてたんス。どうもうまくいかなくて。 Better learn fast. Let s get out there, Delta! 早く慣れろ。さあ行くぞ、デルタ! Grab some cover! We gotta dig in before we can get down there! カバーを忘れるな!慎重に行かないと辿り着けねぇぞ! Rook, you re with us. Let s move! 新入り、一緒に来い。行くぞ! Yes, sir, Sergeant! イエッサー、軍曹! This is Control, requesting more reinforcements to Sector 4! こちらコントロール、セクター4に増援を要請します! Damn, man! That was a nice car too. あー!いい車だったのに。 Let s head into that store, Delta. We can get a drop on em from there. あの店に向かうぞ、デルタ。回り込んで奴等を叩くんだ。 病院戦終了 Never seen the Locust run like this. Running away won t help. I ll just shoot you in your asses! 奴等が撤退なんて珍しいな。逃げても無駄だぞ!ケツにぶち込んでやる! You are pissed today. 今日は気が立ってるな。 Damn right! I miss my family! I ll kill every of these bastards. ああそうさ!家族が見つからねえんだ!一匹残らず仕留めてやる。 Nice work, Delta. And rook-Cermine, you did good. みんな、よくやった新入り!カーマイン、お前もな。 Well thanks, Sergeant Fenix! 有難うございます、フェニックス軍曹! Control, this is Delta. Enemy threat eliminated. Over. コントロール、こちらデルタ。敵を排除した。オーバー。 Copy that, Delta. 了解よ、デルタ。 Everything okey on your end? そっちも大丈夫か? Yeah, it was close, but I got out in time. ええ、何とか、脱出できたわ。 What d you find? どうだった? I... あぁ… Tell me Anya. Don t bullshit me. アーニャ、教えてくれ。ごまかさないでくれ。 The Jane Doe(身元不明の女性のこと「名無しのゴンベさん」) I mentioned, she fits description, but... Well, it looks like she was released a few days ago. We don t have any info after that. 奥さんによく似た身元不明の女性がいたんだけど… 2,3日前に退院したらしいの。その後の消息は不明よ。 There s gotta be another lead or... or something, right? まさか…それだけってわけじゃないよな? I m sorry, Dom. That s it... I m sorry. 残念だけど。これだけなの…ごめんなさい。 Dammit! Not again. I ve lost her again! Arrrraough! God dammit! チクショウ!またかよ!また途切れちまった!ああー!チクショウ! Copy that, Anya. Delta out. 了解だアーニャ。デルタ、アウト。 Dom, you okey? ドム、大丈夫か? Just... I ll catch up with you in a sec. Marcus. All right? いいから…先に行ってくれ。すぐ追いかける。 Yeah, whatever you need. Guys, let s go. ああ、わかった。みんな、行こう。 Not again... またかよ… プレスコット議長による演説 Humans are no strangers to war. After all, we ve been fighting for as long as we can remember. 人類は戦争と共に歩んできた。我々の歴史は戦いの歴史であると言っても過言ではない。 War is all we know. 戦争は我々の知る全てだ。 In the past, we fought for Imulsion. We fought for country. We fought for freedom. 過去の戦争は、イミュルシオンのため。国のため。自由のためだった。 But all that change after E-Day. だが、あの忌まわしきEデーに全ては一変した。 ヘリのシーン For 15 years, we ve fighting for our very survival against inhuman genocidal monsters 15年間、我々は種の存続を賭けて戦ってきた、冷酷な虐殺者たるモンスターとだ。 But it is a fight we cannot continue. Humanity faces extension. unless we end this war now. これ以上子の戦いを長引かせるわけにはいかない。絶滅の危機を回避するには今すぐこの戦争を終わらせねばならない。 So, why Landown, Sergeant? Why not just drill down here? でも何故ランダウンなんです?ここを掘っちゃえばいいのに? Jacinto s the one place they can t dig through. and Landown s the perfect spot to hit em on their own turf! ハシントの岩盤は誰にも掘削出来ん。ランダウンは連中の巣を叩くのに最適なんだ! Heard there s a shitload of grubs their, Sergeant! ローカストがウジャウジャ居るらしいッスよ! More like 10 shitloads. 「ウジャウジャ」の10倍だ。 We had hoped Lightmas bombing would decimate the Locust Horde, but they survived... and have returned stronger than over. ライトマス爆弾による掃討作戦は、遺憾ながら功を奏さず…敵は再び戻ってきた。 They ve brought with them a force that can sink entire cities. 都市をそっくり沈下させるほどの力を携えてだ。 Even Jacinto, our last beacon of hope through all these dark days, is now at risk. 今や我々の最後の希望であるこのハシントまでもが、危機にさらされている。 Soon we ll have nothing left to defend, and that means we have only one option... 全てを奪われる前に、我々が取るべきアクションはただ一つ… ... Attack. …反撃だ。 Geasr, what I ask of you now is not an easy thing, but it is necessary. 諸君、今回の任務は容易い事ではない、だが必要不可欠な戦いなのだ。 If we are to survive... 我々が生き延びる為に… ...If we are to live long enough to see the seasons pass, our children grew, and experience a time of peace that we have never know... …我々が来たるべき未来を迎え、子供らの成長を見届け、絶えて久しい平和な暮らしを取り戻す為に… ...We must now take this fight to the Locust! 今こそ奴等を一掃せねばならない! We will go to where they live and where they bread... and we will destroy them! 奴らが巣食う地底に乗り込み…一気に叩き潰すのだ! This is the day we take the battle to the heart of enemy! 今日こそ敵の本拠地を直撃し! This is the day that we correct the cours of human history! 人類の歴史を正しき道へ引き戻すのだ! This is the day we ensure our survival as a species! 生き残るべきは人類であることを証明するのだ! Soldiers of the COG, my fellow Gears, go forth and bring back the hope of humanity! 我々の運命は、今諸君に託された。諸君の手で人類の未来を取り戻すのだ! ? Welcome to the big suck,Sergeant Fenix. You ready to hit the road? ? 肥溜めへようこそ、フェニックス軍曹。準備はいいかい? Marcus You know it. マーカス 勿論だ。 ? Well, Let s go chunk some bullets at them grubs. ? んじゃ、一発ぶちかましに行こうぜ。
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登録日:2009/06/30(火) 17 14 06 更新日:2023/12/17 Sun 05 22 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EpicGame Gears of War TPS Xbox360 microsoft ※ドムに学習能力はありません アーニャァ、ドーンハンマーを使うぅ!←ドーンハンマーは使えないわよ ギアーズオブウォー ゲーム ドカーン ドム ドム怒りの突撃 プランB←ねえよンなモン!! 修理神 全員ガチムチ 洋ゲー 漢だらけの謝肉祭 良ゲー 規制 銃+チェーンソー マイクロソフトが発売したXbox360向けのゲームシリーズ。 フォートナイト、アンリアルシリーズでおなじみ「Epic Game」社が開発しており、同社のゲーム開発エンジン「Unreal Engine3」のベンチマーク的ソフトとしても知られる。 海外有名サイトのゲームアワード等で多くの受賞歴を持ち、日本においても人気は高い。 ストーリー 平和だった惑星セラ。 しかしある時地下より見つかった資源、『イミュルシオン』が全てを変えてしまった。 低コストで莫大なエネルギーであるそれを巡り、数多くの戦争が勃発。 そして人類が疲弊した時期を見計らったようにある地下生物が侵攻を始めた。 それらは『ローカスト』と呼ばれ、人類をグランドウォーカーと呼ぶおぞましい生き物だった。 僅かな内に人々は蹂躙され、絶滅に瀕する。 そして社会主義の集まりと呼ばれていた組織、COG(the Coalition of Ordered Governments)が名乗り上げ、ローカストに立ち向かい始めた。 ゲーム性 ゲームジャンルは、普通のTPSに思えるが、本作では主人公が言及している通り 「カバー命」 、すなわち遮蔽物を利用した 「カバーリング」 が重要になってくる。 本作はダッシュ中に銃が撃てず、また敵であるローカストの体力も割合高いため、他のFPSなどのシューターのように移動しながら敵の攻撃を回避して射撃を行い殲滅、といったことはできない。 その代わりに重要になってくるのがカバーリングによる防衛だ。 プレイヤーは壁や瓦礫などの遮蔽物に張り付いて隠れることが出来、隠れた状態から身を乗り出して射撃を行うことができる。 遮蔽物を利用するのは敵も同じで、一人がプレイヤーに制圧射撃をかけている間にもう一人が移動……と組織立った動きで襲ってくる。 プレイヤーは周りにある遮蔽物や手榴弾などを利用して、いかにして有利なポジションから攻撃を行えるかがカギとなっている。 また、隠れながら銃だけ出して射撃を行う「ブラインドファイア」やタイミングよくリロードを行ってボーナスを得る「アクティブリロード」などのシステムを利用すれば更に有利に立ちまわれるだろう。 また本作を語るに外せない「ランサーアサルトライフル」は近接戦闘用のチェーンソーを搭載した銃で暴力描写もばっちりである。基本的には隠れて撃つゲームなので咄嗟の遭遇戦でもない限り使う機会が無いのは内緒。 これらのシステムは当時のゲーム業界に激震を与え、フォロワーやクローンを多数生み出した。これとか、これとか、これに至っては「ギアーズ風に作るよ」と事前発表まであった。 登場人物 統一連合政府(Coalition of Ordered Governments)に所属する熱き漢たち。どのキャラも濃い個性が出ており、時にはネタにされることも。 ◇マーカス・フェニックス ローカスト戦役にて大役を成し遂げた伝説的兵士。ガチムチ。 しかし彼の父親を助ける為に犯した命令違反と臆病行為、更に父親を助けるために独断で動かした部隊に損害が出た事から、階級の剥奪及び終身刑を言い渡され投獄・服役中だった。 しかし親友らの計らいあって戦線復帰。ホフマンの判断により、劇中で隊長がKIAとなったデルタ部隊の後任の隊長に就任、同時に野戦任官により軍曹に昇進。 性格は武骨で勇猛果敢。ウィットに富んだ減らず口を飛ばしながら戦場を突き進む。プランBに定評がある。 プレイヤーキャラとして戦う。 ◇ドミニク・サンチャゴ マーカスの親友かつ幼馴染でマーカスを連れ出した本人。ガチムチ。 ドムの愛称で呼ばれ、マーカスの補佐にして相棒のポジション。 冷静で更に明るい性格の人当たりの良さ抜群。 難民らにもコネが有るなどきな臭い感じもある。 カバーポジションが近いのに十字砲火に突っ込んで自滅する事もしばしば。 ◇オーガスタス・コール 元プロ・スラッシュボール(フットボールが元ネタの球技)選手の兵士。ガチムチ。 元々ディフェンス志望だったが、諸々の理由からオフェンスでプレイしており、そのプレイスタイルから「コール・トレイン」と呼ばれていた。 モーションアクターを務めているのは現役アメリカンフットボール選手で、外見も彼を基にしている。 現役時代はロッカーを横並びで3つ与えられる程の超人気プレイヤーだったが、家族や親しい人をローカストに殺害されCOG入りを決意して引退している。 アドレナリン中毒者で、性格はキチな程うるさい戦闘バカでムードメーカー。終始殺伐とした本作の戦場の癒し枠で、ベアードの数少ない友人。 体格が一番デカいのでレゾネイターをよっこいしょしてる。邪魔だろうに。 ついでにブーマーなどの大型ローカストと間違われて誤射される事もしばしば。 ◇デーモン・ベアード ハッキング、メンテナンスなどを得意にする工学兵のような兵士。デルタ内では細身だが十分ガチムチ。 とまぁ聞けば機械ヲタクの根暗かと思いきやその真逆。 短気で口が悪く、更に皮肉屋。初対面のマーカスに喧嘩腰だった。本人曰く望んで入隊したわけではないらしい。 一時は少尉だったが、ある一件で軍法会議に掛けられて降格されている。 その件に加えて、自己中心的で短気かつ態度が悪い性格のせいで昇進できない兵士。しかしデルタは彼の腕に支えられていると言っても過言ではない。 ◇ミン・ヤン・キム マーカス達の属するデルタ部隊の隊長。 ドムの説得を受け入れてマーカスを復帰させる判断を下した張本人。 常に冷静沈着で的確な判断を下せる有能なお方。 部下を見捨てる発言も見られるが、一方で引き上げようとするレイヴンに待機命令を出す面も見られた。 しかし無名戦士の墓の前で… ◇アンソニー・カーマイン 作中一の萌えキャラ。シリーズ恒例カーマイン4兄弟の次男坊。 前大戦時の英雄であるマーカスに憧れており、同じデルタ部隊員として彼と戦えることを喜んでいた。 「戦場で最も撃たれやすい男」という不名誉極まりない肩書を持ち、彼の散り様はシリーズを通してネタにされる事になる。 元々カーマインは本作だけのネタだったそうだが、あまりのカーマインの人気に急遽兄弟達が出演することが決定した経緯を持つ。 ◇ビクター・ホフマン デルタ部隊の指揮を執る大佐。老齢だが十分ガチムチ。 ドムがホフマンには無断で原隊復帰させたこともあってかマーカスにはツンツンだが、彼の実力は認めておりキムのKIA後は即座に隊長に任命させて軍曹の階級を与える実力主義者。 部隊にはマーカスが投獄されていた収容所の生存者の保護及び脱出支援の指示は出していたようなので、本人的にはマーカスも脱出だけはさせる予定だったのかもしれない。 ◇アーニャ・ストラウド デルタ部隊のオペレーターを務める女性。マーカスの元カノ。 衛星はオンラインか聞きましょう。3からは戦場に出る。 タイトルごとに顔(と日本語版では声も)が変わる事をよくネタにされる。 ◇ジャック 宇宙戦争に出て来るアレのポジション。 頑張り屋さん。 ドアを焼き切ったり、電源からエレベーター操作までできる上にステルス機能付き万能ロボット。 ローカスト 本作の敵であり、地中から現れて人類を襲撃し、原生生物の変異体とも噂されている地底に住む生物。惑星セラの地殻内に無数のトンネルを築いており、爬虫類のような見た目を持つ。 人類の持つ武器と似通った兵器を使用し、独自の生体兵器をも操る。 ◇ドローン 穴からワラワラ出て来る最下級の歩兵。 びっくりするぐらい弱いが、数多く出て来ると厄介。 チュートリアルから早速登場し、初心者はこいつらに蜂の巣にされてカバーの重要性を学ぶ。 手が付けられなくなる前にフラグで穴を塞ぎましょう。 フラグが無い? じゃあプランBで行こう。 ◇グレネイダー ショットガン、グレネードで武装したわりかし硬めのドローン。 近付かれたら厄介なので遠巻きから撃ちまくって倒しましょう。 弾切れ? じゃあプランBで行こう。 ◇スナイパー 名前通り。 ドローンより更に柔らかいが倒しにくい場所にいる事が多いので、狙撃するかフラグをぶちこむかで倒しましょう。 どちらも無い? じゃあプランBで行こう。 ◇ブーマー ドローンが更にがっちりした感じのデカオ。 鈍い。硬い。ついでに頭も悪い。 ロケットランチャーを装備しており、狙撃してもなかなか倒せないので物陰からチマチマ撃って倒しましょう。 遮蔽物が無い? じゃあプランBで行こう。 ◇セロン・ガード 上級兵。死にかけの犬みたいな声で喋るキモいやつ。 爆発する矢を放つトルクボウを装備している時が多く、ドローンより素早く倒しにくい。 トルクボウは発射に溜めが必要なので、構えるのを見たら狙撃銃など高火力の武器で速攻片付けましょう。 狙撃銃が無い? じゃあプランBで行こう。 ◇レッチ 銃は持たず、素手で殴りかかって来る小型ローカスト。某ゾンビゲームに出て来るアレにそっくり。 素早いが、殴って一撃な柔らかさなので単体ならば簡単に倒せる。 単体ならば。 ある場所にはイミルションの影響で光って更に爆発するヤツがいるので注意。 囲まれた? じゃあプランBで行こう。 ◇シーダー 臭い。デカい。原理は不明だがこいつらが居ると無線通信が妨害される。 通常の銃は効かないので、こんがり焼いて消毒しましょう。 ドーンハンマーが使えない? じゃあプランBで行こう。 ◇ネーマシスト シーダーからゲロされて出て来る空飛ぶノミ。生体ミサイル。 撃てば速攻で死ぬが構わず突撃してくるので壁に隠れてやり過ごしましょう。 遮蔽物が無い? じゃあプランBで行こう。 ◇ベルセルク 萌えキャラ。 実はベルセルクたんはローカストにおける雌である。 おにゃのこである。 目が見えなく、クンカクンカしたり音聞いたりしてマーカスに走り寄ってハグしようと突撃してくる。 喰らえば御陀仏なので注意。 こんがり焼いて倒しましょう。 ドーンハンマーが使えない? じゃあプランBで行こう。 ◇コープサー トンネル掘り担当のでっかい蜘蛛。 出番を伸ばす割に呆気なくやられる方。 お腹をくすぐってお口をいじくれば下がってく。 もう下がれない? じゃあプランBで行こう。 ◇リーバー 空飛ぶノミの改良版。 ローカストが乗れるほどデカく、言わばローカスト側の戦闘機。 うっとうしいのでローカスト撃ったりして撃退しましょう。 弾切れ? じゃあプランBで行こう。 ◇ブルマック ガトリング砲とミサイルで武装した巨大ローカスト。メガカメックス。 1作目ではムービーでしか登場せず、戦えるようになったのはPC版から。 ◇クリル 夜になると現れるコウモリのようなやつ。 群れを成して出て来て暗がりにいると一斉に襲ってくる。 日焼けを気にしているのでUVタレットをかけましょう。 無い? じゃあプランBで行こう。 ◇ラーム ローカストの将軍。本作のラスボス。 ブーマーもびっくりな巨体にクリルをまとい、さらにトロイカをぶっ放してくるので注意。 死にそう? じゃあプランBで行こう。 マ・アーニャ!!今すぐ項目を編集する!! ア・駄目よ!!荒らしがこんなにいてはとても無理だわ!! マ・分かった。じゃあプランBで行こう。 ……… マ・ハァ……プランBはなんだ? ド・あぁ!?ねえよンなモン!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プランBで行こう! -- 名無しさん (2013-08-16 21 15 37) あ?ねえよンなもん -- 名無しさん (2013-08-16 21 17 54) ドーンハンマーを使う! -- 名無しさん (2015-09-01 20 32 39) ドーンハンマーは使えないわよ -- 名無しさん (2016-03-30 16 14 26) ああ、最低だな… -- 名無しさん (2017-09-01 18 20 23) 司令部はいつもこれだ -- 名無しさん (2018-03-29 20 55 24) 360買ったときの特典で付いてきて当時はめっちゃやったなぁ…… -- 名無しさん (2019-11-14 18 07 14) 4の日本語版は何時出ますか? -- 名無しさん (2023-03-22 17 55 19) 名前 コメント
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日本版公式サイトhttp //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/g/gearsofwar2/default001.htm 引用http //d.hatena.ne.jp/kigurumi-ht/20090809/1249810015 ヘッドショットでの頭部欠損とそれに伴うリアクションが削除された。 切断面のディテールが灰色で描写される。 ミートシールド (敵の死体を盾にする2からの新しいシステム) での欠損なし。 マップ上のオブジェクトがいくつか削除されている。 また上記の表現規制のため海外版とのオンラインプレイが不可。
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蓄電() USK(16) 涅槃(21?) さーりゃん() Allfathers Garden O O Avalanche O O Blood Drive O Canals ? Courtyard O Day One 10 Flood O Fuel Depot O O Fuel Station 30 Gold Rush O O O Gridlock O O Grind Yard O O Hail O O Highway O 10 O O Jacinto O O Mansion O O Memorial O × Nowhere O O Pavilion 10 10 10 River 10? Ruins O O Sanctuary O O Security O O Stasis O 10 Subway O Tyro Station O O Under Hill × War Machine O 20 Way Station O?